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les bloques du media traker

 
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Fuel
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Hors ligne

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Messages: 127

MessagePosté le: Mar 22 Sep - 16:25 (2009)    Sujet du message: les bloques du media traker Répondre en citant

Salut tout le monde ! c'est encore moi fuel!

voila un petit tu to qui vous decris tous les bloques du média traker...

Allez, c'est parti ! Voilà d'abord un aperçu des bloc utilisables dans le MT :



Triangles 2D
Les triangles 2D, apparus avec la version Forever, sont des blocs utilisables pour créer de petites images utiles, tels comme un panneau avec plusieurs triangles, et bien d'autres utilités. Elle sont faciles à maitriser, elle sont déplacables facilement grâce au mode avancé, qui permet de déplacer le triangle avec les axes X,Y et Z.

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Tremblements caméras
Les tremblements de caméras, c'est pas un nom très difficile à comprendre. Si vous voulez donnez l'envie d'une sensation de vitesse rapide à une voiture passant près de la caméra, ce bloc permet de faire trembler la caméra, quoi qu'il arrive (même si aucun bloc Caméra n'a été posé, il fait trembler toute l'image du jeu). Vous pouvez régler l'intensité et la vitesse du tremblement.


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Transition fondu
La transition fondu, très utilisé par la communauté pour une introduction ou une fin de course, permet de donner une couleur générale à l'image, tout en passant lentement de l'image à l'écran noir (ou de couleur). En gros, il permet de donner l'effet d'une fin de scène pour passer à une autre (et est utilisé pour changer la caméra de place sans que le spectateur ne s'en rende compte).

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Trainées
Les trainées, apparues avec la version Sunrise, sont des sortes de lumières qui sortent des phares arrières des voitures. Elles sont utilisées pour donner un petit effet supplémentaire à la fin d'une course, ou pendant une course. La couleur peut être réglée dans le Profil. ATTENTION, les trainées ne marchent pas sur l'environnement Stadium !

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Caméra Rails
(Besoin d'informations de la part d'autres personnes, merci)


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Caméra Personnalisée
La caméra personnalisée permet, en toute facilité, de créer ses propres caméras pour sa course. Elle est notamment utile pour créer ses propres scènes en toute liberté, pour faire plonger le spectateur dans toute la splendeur que vous voudriez lui faire voir.

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Caméra Course
Dans le même genre que Caméra Personnalisée, ce bloc permet simplement de créer une caméra du même genre que les caméras du jeu (vue 1, 2 ou 3). Ces caméras sont très utilisés pour, par exemple, le passage difficile dans un looping, ou dans un wallride.

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FX Flou de vitesse
Le FX Flou de vitesse permet, comme son nom l'indique, de donner un effet de vitesse à la scène que vous offrez. ATTENTION, pour pouvoir l'utiliser, il faut que votre carte graphique soit compatible MINIMUM PC3 Low !

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FX Profondeur de champ
A la manière d'un véritable photographe, ce bloc vous permet de créer un plan à la façon d'un zoom rapproché. Utile pour créer une scèene de zomm rapproché. ATTENTION, pour pouvoir l'utiliser, il faut que votre carte graphique soit compatible MINIMUM PC3 Low !


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FX Flou
Ce bloc n'est sans doute pas le même que le flou de vitesse, mais permet de donner plus de luminosité aux limères des environnements. (Besoin de plus d'informations de la part d'autres personnes, merci)
ATTENTION, pour pouvoir l'utiliser, il faut que votre carte graphique soit compatible MINIMUM PC3 Low !


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FX Couleurs
Ce bloc est très simple d'explication : il permet tout simplement de modifier les couleurs du jeu, comme sur l'image dans le lien plus bas. Vous pouvez régler l'intensité de la couleur, la luminosité, ou encore la teinte. ATTENTION, pour pouvoir l'utiliser, il faut que votre carte graphique soit compatible MINIMUM PC3 Low !


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3D Stereo
Véritable innovation de la version Forever, ce bloc permet simplement, en ayant activé le mode 3D (et possèdant donc les lunettes fournis avec la boîte du jeu Forever, le magazine ou autre part), de modifier les règlages du mode 3D. Vous pouvez modifier la distance écran des deux images en bleu/rouge, ou encore la séparation.


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Volume Musique
Tout simple d'utilisation, vous pouvez modifier le volume du son et de la musique pendant la course.


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Texte
Ce bloc, très utilisé pour n'importe quoi, permet de créer son propre texte, pour par exemple, indiquer le chemin correct, ou encore pour une présentation du circuit avec le nom du circuit. Il peut être modifié à certains moments, comme la taille du texte (en longueur/largeur), la couleur, la position sur l'écran, bref, pleins d'options.


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Image
Ce bloc permet simplement d'ajouter une image (du moment qu'il soit au format .dds, format lisible par TrackMania) dans le jeu pour donner un peu plus d'effet à ses scènes.


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Son
Ce bloc permet simplement d'ajouter un son (du moment qu'il soit au format .ogg, format lisible par TrackMania) dans le jeu pour donner plus d'effet à ses scènes.



Voili voulou! si vous avez des questions n'hésitez pas!
_________________
c'est en jouant que l'on devient plus fort...

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MessagePosté le: Mar 22 Sep - 16:25 (2009)    Sujet du message: Publicité

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MessagePosté le: Jeu 24 Sep - 22:32 (2009)    Sujet du message: les bloques du media traker Répondre en citant

Nice Wink

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Inscrit le: 03 Sep 2008
Messages: 1 629
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MessagePosté le: Ven 25 Sep - 07:30 (2009)    Sujet du message: les bloques du media traker Répondre en citant

ça s'ecrit pas bloc ?
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